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《崩坏:星穹铁道》末日幻影【金血恶兽】 崩坏星穹铁道云游戏网页版

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:《崩坏:星穹铁道》末日幻影【金血恶兽】-对敌分析&阵容推荐,本期给大家带来的是末日幻影【金血恶兽】对敌分析&阵容推荐,本攻略主要是分析敌人情报做应对策略,主要是" />


本期给大家带来的是末日幻影【金血恶兽】对敌解析&阵型主推,本策略主要是解析敌人情报做应对策略,主要是机制解读,阵型不唯一,供大家参考。

一、关卡BUFF:

支配指挥-金血恶兽

1、击破拥有【坚防守备】敌人也就是BOSS弱点后,净化我方全体同时激活终结技而且恢复战技点

-战技点恢复:实测恢复5点,我替换花火战技点上限变为7,击破弱点之后战技点从1恢复至6点

2、敌方全体受到的战技伤害进步25%

二、对敌解析

节点一:

末日歧途的盗火者(盗火行者)

首领特性:

一、场地BUFF

1.坚防守备:

首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害进步100%

2.镣铐崩解

首领幻影失去第一层韧性(每层韧性值300)或行动一定次数后,进入【镣铐崩解】情形,改变攻击方法(交替施放【垂死的哽咽】和【却是必要的苦难】)。

-镣铐崩解:交替施放【垂死的哽咽】和【却是必要的苦难】(第二阶段则改为运用【沉默的悲叹】和【莫因舍弃而哭泣】)。【垂死的哽咽】会召唤【残破容器】并进入蓄力情形,【却是必要的苦难】会施放强力攻击。

3.黑雾弥漫

消灭【完整容器】不再削减首领幻影的韧性【完整容器】行动之后给BOSS增加一层【灾难之力】然而消灭带标记的的【完整容器】可以再动

【完整容器】和【残破容器】不同差异,【完整容器】身上会有紫光,而且有壹个标记;

4.容器强化

全部【残破容器】和【完整容器】的生活上限进步。

针对首领特性的应对策略:

1、快速削韧:击破弱点可以增加伤害,恢复战技点和激活终结技,尤其对于飞宵和黄泉需要叠层的终结技;

2、削减【灾难之力】层数消灭【残破容器】可以以降低【灾难之力】层数(【灾难之力】层数会进步强力攻击的段数),每消灭1个【残破容器】,会让首领幻影失去1层【灾难之力】

3、优先消灭【完整容器】:通过消灭召唤物【残破容器】和【完整容器】,消灭【完整容器】可以再动;

首领技能:

阶段一:

1.却是必要的苦难-大招

消耗全部【灾难之力】对我方全体造成数次少量物理属性伤害消耗的【灾难之力】层数越多,伤害的段数越多,随后对我方全体造成少量物理属性伤害。

2.亡死的黑云

对指定我方单体及其相邻目标造成物理属性伤害。

3.将尽的命数

对我方全体目标造成物理属性伤害,被击中目标降低生活值的一部分转化为【侵蚀】

--侵蚀:攻击后回复侵蚀部分的生活值,击中的目标数量越多回复的生活值越高。通过回复生活值的方法解除侵蚀时,使自身获取【焕新】效果。

--焕新:下次攻击造成的伤害进步30%

4.相混的道途

使【残破容器】进入【共祭】情形。击破BOSS第一层韧性之后就不会释放这个技能了

【共祭】:当【末日歧途的盗火者】施放【将尽的命数】时,一同施放【将尽的命数】。

5.幽冥的悼念

和【残破容器】一同施放【亡死的黑云】或【将尽的命数】,随后吸收【残破容器】治疗自身,并获取【灾难之力】

--灾难之力层数显示在BOSS血条下方:

6.垂死的哽咽

获取【灾难之力】并进入【垂死的哽咽】情形,下次行动时施放大招【却是必要的苦难】

7.分离的哀痛

施放【亡死的黑云】或【将尽的命数】时,召唤【残破容器】。【残破容器】被消灭时,自身失去生活值。当自身再次施放【亡死的黑云】或【将尽的命数】时,曾被该攻击召唤的【残破容器】将一同发起攻击,随后被自身吸收。

8.迷失的共祭

施放【垂死的哽咽】或【沉默的悲叹】时,召唤【残破容器】。当【末日歧途的盗火者】处于【镣铐崩解】情形时,若【残破容器】受到要命攻击,则立即从头召唤【残破容器】,并削减【末日歧途的盗火者】的韧性。

9.镣铐崩解

进入【镣铐崩解】情形,召唤4个【残破容器】,并对这些【残破容器】施加【枷锁】情形(容器被消灭立马回从头召唤)。

10.灾厄复苏

失去第1层韧性时,解除全部控制情形,进入【镣铐崩解】情形,并立即行动。进入【镣铐崩解】情形前,韧性不会低于1层。

阶段二和阶段一技能机制基本一致大招伤害略高一些

针对首领技能的应对策略:

1.第一层韧性击破前,消灭【残破容器】可以额外扣除BOSS的2%血条;

2.BOSS进入【镣铐崩解】情形之后无法选中BOSS【镣铐崩解】情形下会对【残破容器】施加【枷锁】情形,这个情形下【残破容器】消灭后会立即召唤,同时削弱BOSS韧性(实测削韧30左右)

节点二:

诛尽杀绝的灭星兽(末日兽)

首领特性:

一、场地BUFF

1.坚防守备:

首领幻影不可被攻击。首领幻影的三个部位同时处于假死情形时(击杀【反物质引擎】、【灾虐的右手】【黎明的左手】),首领幻影陷入弱点击破情形并可以被攻击,行动额外延后,受到的伤害进步100%

2.阵地转移

【反物质引擎】会将自身弱点属性转移给【灾虐的右手】【黎明的左手】,但当【灾虐的右手】或【黎明的左手】被消灭时,【反物质引擎】的韧性值受到额外削减。

3.战而愈勇

敌方单位施放单攻技能后,速度进步,持续1回合;施放群攻技能后,攻击力进步,持续1回合;施放辅助技能后,为技能目标回复生活值(实测13W+)。

4.坚定之志

敌方全体受到的伤害降低(起始值20%)。但每拥有1个弱点属性,受到的伤害进步

针对首领特性的应对策略:

1、携带可以添加弱点的人物比如波提欧、流萤、银狼、尤其是那刻夏(弱点添加够多可以把敌方增益变为负面情形)敌方每拥有1个弱点属性,受到的伤害进步(实测每多壹个弱点受到伤害进步5%

-弱点跟减伤具体联系如下:

起始坚定之志受到伤害降低20%

灾虐的右手拥有3个弱点,受到伤害降低5% [20%-(5%*3)]=5%

那刻夏给【反物质引擎】挂满7个弱点之后,扭转增益变为受到伤害进步15% [20%-(5%*7)]=-15%

首领技能:

只对决定因素的技能进行标注

阶段一和阶段二差异不大

一、【boss主体】(一二阶段技能一致):

1.古兽余威

当【反物质引擎】、【灾虐的右手】、【黎明的左手】未被全部消灭时,无法直接攻击【诛尽杀绝的灭星兽】。对部位造成伤害时,【诛尽杀绝的灭星兽】也会损失相等的生活值(一、二阶段实测击杀三个部位之后BOSS剩余血量41%

二、【灾虐的右手】(一二阶段技能一致)

1.灾殃的撕裂

对我方全体造成少量虚数属性伤害。

2.荒难的割扯

对我方全体造成少量虚数属性伤害,同时有小概率使我方目标陷入禁锢情形。

3.劫虐崩裂之时

对我方全体造成虚数属性伤害,并使随机3名人物陷入【虚数附魔】情形。

【虚数附魔】:可对【虚数标记】的敌方目标造成削韧,且弱点击破效率进步。攻击处于【虚数标记】的敌方目标后(即黎明的左手),解除【虚数附魔】情形。同时处于【量子附魔】和【虚数附魔】情形时触发【湮灭碰撞】,大概率陷入【缠禁】情形

4.湮灭碰撞

自身施放技能令我方单体同时处于【量子附魔】和【虚数附魔】情形时,解除该目标的【量子附魔】和【虚数附魔】情形,并对其造成少量量子属性伤害和虚数属性伤害,同时大概率使其陷入【缠禁】情形

【缠禁】情形:行动延后,同时速度降低。下个回合开始时受到量子属性附加伤害。每次受到攻击后,都会使该附加伤害进步,该效果最多叠加5层。该情形同时视为量子纠缠情形和禁锢情形。

5.假死

受到要命攻击后进入【假死】情形。

三、黎明的左手(一二阶段技能一致)

1.陨落的锤锻

对我方单体造成少量量子属性伤害。

2.坠星的叩问

对我方单体造成量子属性伤害,并使其陷入【量子附魔】情形。

3.曙光黯然之时

对我方单体造成大量量子属性伤害,并使其陷入【量子附魔】情形。

4.湮灭碰撞

自身施放技能令我方单体同时处于【量子附魔】和【虚数附魔】情形时,解除该目标的【量子附魔】和【虚数附魔】情形,并对其造成少量量子属性伤害和虚数属性伤害,同时大概率使其陷入【缠禁】情形。

5.假死

受到要命攻击后进入【假死】情形。

6.守备

进入【守备】情形,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害进步。

四、反物质引擎

阶段一:

1.虚明裂变

对敌方单体【灾虐的右手】施加【增幅】情形,使其强化等级进步1。

2.灾厄侵袭

对敌方单体【黎明的左手】施加【增幅】情形,使其强化等级进步1。

3.顺逆湮灭

对我方单体造成量子属性和虚数属性伤害。

4.末日诅咒

使我方全体随机陷入【量子附魔】或【虚数附魔】情形。

5.湮灭碰撞

自身施放技能令我方单体同时处于【量子附魔】和【虚数附魔】情形时,解除该目标的【量子附魔】和【虚数附魔】情形,并对其造成少量量子属性伤害和虚数属性伤害,同时大概率使其陷入【缠禁】情形。

5.假死

受到要命攻击后进入【假死】情形。

阶段二:(多了壹个蓄力技能和大招)

1.末日临空-大招

对我方全体造成量子属性和虚数属性伤害。攻击后使我方全体随机陷入【量子附魔】或【虚数附魔】情形。

2.灾虐前兆

进入蓄力情形,下次行动时对我方全体施放【末日临空】

针对首领技能的应对策略:

1.由于BOSS的三个部件都有控制效果【同时处于【量子附魔】和【虚数附魔】情形时会陷入【缠禁】情形】尽量携带壹个解控奶妈(霍霍、罗刹等)

三、阵型主推

由于每个人的卡池和练度都不一样,根据关卡BUFF和人物属性进行主推,各位老铁根据各自情况进行组合;

节点一:

节点一阵型主推

BOSS有4个弱点量子、雷、冰、物理

量子属性优先主推:瑕蝶、缇宝、赛飞儿、翡翠、花火、银狼、符玄

雷属性优先主推:黄泉、卡芙卡、有星期日的可以上阿格莱雅和景元

冰属性优先主推:镜流、大黑塔、小黑塔

物理属性优先主推:白厄、云璃、波提欧、知更鸟、银枝

多少阵型主推:

增益效果

一、敢勇当先:(1号位伤害增益BUFF,就是给白厄准备的)

编队中的第1位人物造成的伤害进步60%。我方每消耗4战技点,回复1个战技点。

二、破釜沉舟(燃血增益BUFF)

我方目标消耗自身生活值后,造成的伤害进步40%,持续3回合。

三、附骨之疽(DOT增益BUFF)

我方目标对敌方造成持续伤害后,回复6点能量。我方全体造成的持续伤害无视敌方目标30%的全属性抗性。

多少阵型主推:

一、携带增益【敢勇当先】阵型主推

1.阿格莱雅、星期日、记忆主、霍霍(风堇或者其他生存位)

2.白厄、星期日(鸭鸭)、花火(记忆主)、霍霍(停云)-主推

3.大黑塔、那刻夏、缇宝(阮梅)、霍霍(罗刹、加拉赫、灵砂)

4.翡翠、小黑塔、缇宝、霍霍(灵砂、符玄)

5.波提欧、阮梅、同谐主(忘归人)、生存位(最好是奶妈)

6.云璃(克拉拉)、知更鸟、阮梅、生存位

二、携带【破釜沉舟】阵型主推

1.瑕蝶、缇宝(佩拉)、记忆主、风堇(加拉赫、罗刹)-主推

2.万敌、缇宝(阮梅、星期日、布洛妮娅)、记忆主、风堇(霍霍等其他奶妈)

3.镜流、刃、星期日(鸭鸭、花火)、风堇(霍霍等其他奶妈)

三、携带【附骨之疽】阵型主推

1.黄泉、卡芙卡(椒丘)、黑天鹅(两命黄泉可以替换任意同谐)、霍霍

2.卡芙卡、椒丘、黑天鹅(有那刻夏的可以带个那刻夏)、生存位

节点二:

节点二阵型主推

BOSS有4个弱点风、冰、火、物理

风属性优先主推:飞霄、那刻夏(首推)、刃、风堇、霍霍、布洛妮娅

冰属性优先主推:镜流、大黑塔、小黑塔

优先主推:流萤、忘归人、灵砂、托帕、加拉赫

物理属性优先主推:白厄、云璃、波提欧、知更鸟、银枝

多少阵型主推:

增益效果

一、蕉学相长(直伤增益BUFF)

我方全体造成的战技和终结技伤害进步50%。

二、猎逐步伐(击破增益BUFF)

我方人物击破敌方目标弱点时,行动提前25%。

三、时来运转(追加攻击BUFF)

人物造成的追加攻击伤害无视敌方目标15%的全属性抗性,同时对非弱点目标也能削减韧性,效果等同于原技能削韧值的50%。

多少阵型主推:

一、携带增益【蕉学相长】阵型主推

1.白厄、星期日(鸭鸭)、花火(记忆主)、霍霍(停云)-主推

2.大黑塔、那刻夏、缇宝(阮梅)、霍霍(罗刹、加拉赫、灵砂)-主推

3.黄泉、卡芙卡(椒丘)、黑天鹅(两命黄泉可以替换任意同谐)、霍霍

4.银枝、布洛妮娅、阮梅、生存位(霍霍)

5.镜流、刃、星期日(鸭鸭、花火)、凤堇(霍霍等其他奶妈)

6.云璃(克拉拉)、知更鸟、阮梅、生存位

二、携带【猎逐步伐】阵型主推

1.流萤、忘归人(同谐主)、阮梅、灵砂(加拉赫、霍霍)

2.波提欧、忘归人(同谐主)、阮梅、灵砂(加拉赫、霍霍)

三、携带【时来运转】阵型主推

1.飞霄、赛飞儿(托帕或巡猎三月七)、知更鸟、砂金(灵砂)-主推

2.卡芙卡、椒丘、黑天鹅(有那刻夏的可以带个那刻夏)、生存位

3.翡翠、小黑塔、缇宝、霍霍(灵砂、符玄)

通关阵型:

满星通关阵型一图流