《崩坏:星穹铁道》V3.3 崩坏星穹铁道云游戏网页版

赛飞儿是「五星量子虚无debuff真伤辅C」,可以降低敌人造成的伤害并给敌人挂易伤debuff,有专武还能进一步减敌人防御力,除此更多的是打自己的大招真伤,需要记录我方造成的伤害一定量,且无法记录同为真伤的部分。
简单点来说,就是记录我方对敌人造成的伤害的一部分,转换为赛飞儿的真伤(真伤不记录),意味着配队时固定需要壹个强力的输出才行,否则赛飞儿的直伤是发挥不出啥子影响的。
最直白就是,低命赛飞儿不打直伤,而是通过记录队伍造成的伤害打大招真伤。因此配队时尽量选择给敌人挂debuff的,而不是直接加在赛飞儿身上提高直伤的即可。满命后可以打追加攻击直伤了。
一个泛用性极强的虚无,可以进任何可造成高伤害的配队。
【普攻Q】
用差点。
【战技E】
三体攻击,提高自身攻击力,给敌方挂降低造成的伤害的debuff。
【大招】(灵魂)
造成单体直伤,再三体直伤+记录的真伤。
记录量少时,有大招也可以留着别用,等记录到满意为止再开大招也行。
【天赋】
这个就是记录伤害的天赋;
每次打该buff敌人都可以造成一次追加攻击,每到自己回合时刷新次数。
在赛飞儿头像下有个金币数量代表记录值,伤害公式为:
●金币数*1000+大招本身伤害=大招造成的伤害
【额外能力·神行宝鞋】
只需要速度达170即可吃满。
最低的速度提高,自带106+速度鞋25+行迹14=145,只需要再有25点速度即可,对于赛飞儿来说不算难达成。
【额外能力·三百侠盗】
将天赋的记录伤害提高至20%。
【额外能力·偷天换日】
天赋追加自带100%爆伤;
而且赛飞儿在场,即可让敌人常驻「易伤」。
【秘技】
可以每天专门拿来收集消耗品,以后可以多用消耗品了。
如果这时主动攻击敌人,可以先记录一次自己造成的伤害。
技能更新:
天赋>大招>战技
(普攻可不升。)
星魂:
一魂:进步每次记录的伤害,触发追加提高攻击力。
二魂:获取更高的易伤debuff给敌人。
三魂:大招+2;普攻+1。
四魂:有了附加伤害的机制。
五魂:战技+2;天赋+2。
六魂:天赋追加伤害高额提高,而且该追加还能额外记录伤害,大招清空后还能返还一点记录伤害。
星魂说明:
一魂配合【额外能力·三百侠盗】提高至20%,现在记录伤害量提高至50%了!而且追加攻击后提高自身的攻击力。特别主推持有!快速记录伤害,不必在有大招时由于记录不够高而不敢用。
二魂配合【额外能力·偷天换日】的40%提高至70%的「易伤」debuff,万能辅助了,特别主推最低标准持有,任何队都有用了,哪怕该队伍没有快速造成高额伤害去给赛飞儿快速记录了,也有高易伤辅助。
四魂有了附加伤害的机制,每次等于多了一次攻击。
六魂后,追加攻击的直伤也变得够看了!而且还能额外记录这次追加的伤害,就连开大招清空记录值后也能返还一点,大招能输出,现在追加也能输出,是完全体了。
人物方法说明:
●1.不管有没有大招都先让队伍记录伤害,主推记录不要低于400个金币就运用大招;
○2.战技可对三体敌人施加减伤debuff;
◆3.天赋除了追加攻击,还能记录除真伤以外的伤害;
◇4.大招会记录伤害以真伤的形式输出出去,因此在大招没记录伤害或记录太低时别用大招;
★5.秘技可以每天去靠近敌人获取消耗品50个,以后可以多吃消耗品了;
☆6.大招记录的真伤不吃给赛飞儿增伤的辅助,但对直伤有用,因此配队时最好选择给敌人挂debuff的;
▲7.大招充能速度不需要过快,由于需要时刻记录伤害;
△8.泛用性高,可以进任何队,没有配队限制;
■9.记录伤害的公式计算:金币数×1000+大招直伤=大招真伤+直伤总伤
※简易领会:有大招别直接用,全队先攻击敌人,让赛飞儿的记录的伤害越高越好,再开大招即可把记录的伤害以真伤的方法打出去。
遗器选择:
躯干:暴击/爆伤
脚部:速度
副词条:暴击/爆伤>速度/攻击
由于满命前的追加攻击直伤不杰出,因此更主推满命时运用。
同上。
这套速度2+2组合五星精一专武直接可言败思索,不用管副词条直接戴就吃满了。
自带106*(2+2速度12%+精一专武18%)=137.8速度,+速度鞋25+行迹14=176.8速度,直接就满足【额外能力·神行宝鞋】和专武170速度的需求了!
位面饰品:
位面球:量子/攻击
连结绳:攻击力
可以把自己放在非第一位,辅助第一位吃攻击力的人物。
可以辅助同为量子的输出。
可以辅助直伤C的爆伤,但需要副词条有20%的抵抗。
速度肯定是达标的,生活值就当做提高自己的抗打能力,再辅助一下队伍吃攻击力的人物
光锥选择:
可作为四星毕业武器,也是目前唯一的壹个合适的四星武器。
【本命专武】
赛飞儿的专武和行迹需求是170速度吃满提高……
公式:
自带106*精一光锥18%+行迹速度14+速度鞋25=164.08速度
也就是说,要吃满,0+1的赛飞儿只需要在副词条有6点即可。