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养成系统机制说明 养成系统 小说

作者:admin 更新时间:2025-06-02
摘要:《重返未来1999》养成系统是游戏中构成角色的战斗能力的重要系统,玩家通过养成系统可以让角色更加强大,可能有玩家还不清楚这个养成系统都有什么,下面小编就给大家整,养成系统机制说明 养成系统 小说

 

《重返未来1999》养成体系是游戏中构成人物的战斗能力的重要体系,玩家通过养成体系可以让人物更加强大,也许有玩家还不清楚这个养成体系都有啥子,下面小编就给大家整理了具体的体系说明,一起来看看吧!

《重返未来1999》养成体系说明

1999的养成体系相对简单,洞悉是人物突破,塑造则是自己吃自己提高技能等级,心相就是人物武器,共鸣则相对烧脑,需要在有限的空间内拼图拼出自己想要的属性。

等级

消耗微尘和利齿子儿可以提高人物的等级,人物的等级上限受人物的洞悉等级限制。

微尘等于于人物经验池,利齿子儿等于于普通货币,官方在优化播报中提到,公开测试版本将大幅提高这两种材料的投放。

洞悉

当人物等级升满后就需要提高洞悉等级,提高洞悉等级后人物等级回归为1级,同时提高人物的属性和等级上限,人物洞悉二后还会解开新立绘。

提高洞悉等级需要消耗利齿子儿、洞悉副本掉落的属性典籍和两种主线关卡掉落的材料。

塑造

当重复获取人物时可以提高人物的塑造等级。官方在调整预告中提到,公开测试版本的塑造提高不会有机制拆分,塑造只会影响人物的技能数值。

共鸣

人物提高洞悉等级后可以解开共鸣体系。提高共鸣等级会解开不同形状的拼图,每块拼图会提高人物的某种属性,拼图的空间有限,而且游戏自带自动拼图功能。

心相

每个人物都能装备壹个心相,心相会提供几种人物机制属性和一种新特效。官方在调整预告中提到,公开测试版本将删除心相池,心相将变为不收费装备。