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《上古卷轴4:湮灭重制版》与原版画面对比 上古卷轴4灵魂租赁

作者:admin 更新时间:2025-05-06
摘要:《上古卷轴4:湮灭重制版》和原版画面对比 网友批评过于依赖虚幻5失去了自己的特色,《上古卷轴4:湮灭重制版》与原版画面对比 上古卷轴4灵魂租赁

 

IGN带来了《上古卷轴4:湮灭重制版》和2006年Xbox 360原版的画面对比视频,《上古卷轴4:湮灭重制版》来自于PC版,采用RTX 5090运行,而后者是通过Xbox Series X|S给下兼容游玩截取。

对比视频:

IGN表示,《上古卷轴4:湮灭重制版》更新了画面,支持虚拟5引擎的Lumen硬件技术,DLSS,FSR3和英伟达Reflex技术。

在点评区,不少键盘侠对维塔士的职业表示赞赏,但也有键盘侠指出,希望植被能像原版那样更翠绿一些,而不是棕色,感觉缺少了一点灵魂。仔细看,你会发现《上古卷轴4:湮灭重制版》和维塔士同样采用虚拟5引擎开发的《合金装备3:重制版》在色泽上几乎是一样。

键盘侠希望重制版的植被更加“郁郁葱葱的绿色”,像原版游戏那样充满生机,而不是现在看到的“棕色”调。他们觉得棕色植被缺乏活力,也许显得枯萎或单调,影响了游戏的沉浸感。

这位键盘侠表示,《东方之茵(Eastshade)》和《天国:拯救2》 这两款游戏在视觉风格、气氛或环境设计上成功捕捉到了中世纪奇幻的感觉,也许是由于它们的场景设计、植被、天然环境或艺术风格更符合他们对中世纪奇幻全球的想象。

相比之下,《上古卷轴4:湮灭重制版》过度依赖虚拟5引擎的现代技术,导致画面看起来过于标准化或缺乏原版《上古卷轴4》的特殊艺术风格,视觉效果未能达到这种期待。

键盘侠:虽然重制版看起来很好看,但我还是更喜爱更绿色的原版,而不是“秋季”感

键盘侠:不得不说,我很怀念以前的配色。大量的光晕和鲜艳的绿色是原版游戏的决定因素。重制版的画面完全惊艳到令人瞠目结舌,但我不明白何故他们要降低色彩饱和度,让它看起来像其他用虚拟5引擎制作的游戏一样。

画面对比: