做了6年反复打复活赛的《火环》 打几年了手淫能不能恢复
摘要:《火环》公测上线!历经6年复活赛的二次元横版动作手游,融合像素风格与三人小队切换战斗,体验史诗世界对抗影灾。立即加入冒险!" />
曾一度在打复活赛的二次元横版动作手机游戏《火环》,已于今天(11月28日)正式开始公开测试。这款由月胧吟网络研发的游戏,自2024年9月首曝PV以来,历经多次测试延期和方法重塑,时隔六年终于正式上线。
火环
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《火环》的特色在于其横版动作方法和精致像素风格的结合。游戏构建了壹个架空的史诗全球,玩家扮演最后的“种火塔”管理者,和伙伴共同对抗影灾危机。
战斗体系方面,《火环》采用了 “三人小队即时切换”机制,玩家可以随时切换操控不同人物,打出流畅的连击。游戏引入了 “暗影槽”生存机制,人物被敌人击中后会积累暗影值,满值后直接倒地,增加了战斗的紧张感和挑战性。
元素克制也是战斗的重要一环,运用克制属性攻击敌人可触发“失谐”情形,打破敌人护盾,造成全额伤害。除了这些之后,游戏还设计了 “元素潮汐”体系,根据队伍中人物属性构成触发不同效果,鼓励玩家尝试同属性队伍组合。
《火环》的研发之路堪称坎坷。游戏在2024年9月29日公开首支PV并开始预约后,凭借出色的美术风格迅速积累了大量人气。然而,紧随其后的却是两次测试延期。游戏先是从2024年延期至2024年,又在2024年公开第二支实机PV后再次推迟测试。
直到2024年6月,《火环》才进行了第一次不计费删档测试。但这次测试暴露了许多难题,包括UI设计不合理、动作模组存在BUG等。更严峻的是,游戏的养成体系被玩家批评为“冗长”,导致官方在测试后立即道歉并承诺调整。
经过500多天的沉寂,当《火环》在2024年10月从头开始测试招募时,许多玩家戏称其“打赢了复活赛”。
