《鸣潮》一点都没向少 潮鸣り纯音乐
部分鸣潮社区在统计且预测2.8资源的时候,有的玩家骂了脏。何故?由于2.8版本持续时刻为11月20日至12月24日,上半21天,下半14天,共计35天,比以往标准版本周期少了7天,这意味着周本将少刷了一次,算上海墟、深塔等,也许拿不满三期副本的800星声。
鸣潮
《鸣潮》本次测试质量还是特别在线的,在默不作声中就作出了壮士断腕般的大改动,而且做出了差异化,整个游戏体系也特别完整,已经不是未来可期,而是bug稍微改改就可以直接公开测试的成熟样貌。只是希望游戏尽快完成上线,毕竟这几年二游尤其放开全球的竞争渐趋白热化,是每一季都有新风给的程度,即便是“好饭”也会“怕晚”...
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别小看了这些蝇头小利,这可是绝大数零氪玩家的攒根所在,因此在“斤斤计较”后,过渡版本的资源同步缩减,天然有话说。
事实上,2.8的版本活动主题奖励比之前的版本活动主题数量,一点都没变少,何故只算得75抽左右?这是由于时刻缩短,在版本内固定副本的资源等于少刷了一次,这算不算变相的让资源被压缩了?有人坚决地认为是,有人则不以为然。
不同“声音”的出现是在对版本资源统计过后,零氪玩家在2.8版本能获取75抽资源表示不满,自鸣潮2.2后,零氪基本都是80抽至120抽循环(120多抽是算上线下活动主题和重要节拍,例如提名获奖、周年庆、补偿等)。
有对比就有有伤害,而且质量越好,资源越少,玩家对此难免有说辞,甚至被嫌弃,赚的越多给的越扣,赚的越少福利越好。因此,不少玩家反馈,希望鸣潮对资源的奖励数量放开点,也怀念之前的“兄弟费”黄金期间,版本时刻可以缩短,但需要保证资源按标准版本的来,时刻缩短了就得补上,容满80抽的期限。
而后者声,认为这类反馈是矫揉造作。黎那汐塔后的版本,零氪玩家获取资源是在几抽之间幅度,相对1.x的多了不少,之因此抓紧鸣潮质量越来,内容越多,抽数反而越不足。
有没有一种也许,这是由游戏版本节拍变化和长期养成压力共同带来的主观感受,再直白点,不是资源变少,是想获取的人物变多,以前能攒攒,现在见个抽个,天然对抽数越发的敏gan了。
当然也不算是玩家的错觉,鸣潮确实是对大致版本资源精准投放了,2.8是过渡版本,一些副本活动主题很难放满资源,肯定有部分活动主题和时刻排期会推放到3.0版本 ,不过官方明确表示,虽然时刻变短,但该版本的活动主题资源和正常标准版本相比一点都没少。
